import datetime, pygame, os
from datetime import datetime
from pygame import *

class Bomba:
	def __init__(self,rect_da_bomba,alcance_da_bomba):
		self.rect = rect_da_bomba
		self.alcance = alcance_da_bomba
		self.fogo_baixo = True
		self.fogo_cima = True
		self.fogo_direita = True		
		self.fogo_esquerda = True
		self.tempo_inicial = datetime.now()
		self.tempo_para_explodir = 3
		self.status = 'ATIVADA'
		self.lista_de_fogo = []
	def processo(self):
		if self.status == 'ATIVADA':
			tempo_agora = datetime.now()
			tempo_para_explodir = tempo_agora - self.tempo_inicial
			if tempo_para_explodir.seconds >= self.tempo_para_explodir:
				self.status = 'EXPLODINDO'
		elif self.status == 'EXPLODINDO':
			tempo_do_fogo = datetime.now() - self.tempo_inicial
			if tempo_do_fogo.seconds >= 4:
				self.status = 'EXPLODIU'
		
